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有關激勵視頻廣告的常見問題及解答! | 成都傳媒

時間:2019-11-22

 

在所有移動端廣告樣式中,時下最受關注和最被熱議的,可能就當屬激勵視頻廣告了。

于是,本文整理了一些激勵視頻廣告相關問題,希望能夠幫助廣大 APP 開發者更好的對其了解;并對未來“是否采用激勵視頻廣告開展變現”,能做出更為智慧的抉擇…

激勵視頻廣告未來可期么?

2016 年,網易有道云筆記采取看視頻領空間的激勵視頻廣告形式;2017 年,百度DAP 推介激勵視頻廣告;2018 年,騰訊微信小游戲激勵視頻廣告全量開放、網易有道智選強勢布局工具類 APP 激勵視頻廣告版圖;2019 年,微信正式向非游戲類小程序全量開放激勵視頻廣告…不難發現:激勵視頻廣告正日漸獲得互聯網巨頭們的青睞;而巨頭往往就是行業的風向標,他們入局哪一領域,似乎也就預示著該領域將有著無限的發展空間和潛力——激勵視頻廣告應如是!

巨頭的紛紛入局暗示著激勵視頻廣告或許是未來移動廣告發力的重點。與此同時,對比其他廣告形式,激勵視頻廣告優勢也更為突出。其能構建一套讓用戶、廣告主、開發者三方利益共贏的正向循環生態體系——用戶能夠主動選擇是否觀看廣告,并通過觀看廣告還能夠獲得獎勵,從而提升了用戶體驗;在激勵形式下,廣告主不僅能獲取到更多優質用戶,廣告信息也能夠更為有效的傳遞:根據市場數據,激勵視頻廣告點擊率比其他廣告形態高出 4 倍左右,轉化率高出 3.6 倍左右;最后,用戶體驗好了,且為廣告主帶來了更高的推廣效果,自然而然的,媒體也能獲得更可觀的變現收益和更高的產品滿意度:Adcolony 數據顯示,相比其他廣告形式,激勵型視頻廣告可獲得更高的 eCPM…

綜上所述,在流量紅利即將觸頂、移動 APP 陷入發展困境之時,激勵視頻廣告能為媒體帶來新的商業化變現選擇,并成為用戶體驗與商業變現新的調和劑!

非游戲 APP 適合植入激勵視頻廣告么?

對于激勵視頻廣告,許多 APP 開發者疑惑:目前激勵視頻廣告多應用于游戲類 APP 之中;而非游戲類 APP,植入激勵視頻廣告是否也能帶來同樣理想的變現效果呢?

事實上,激勵視頻廣告之所以能被用戶欣然接受,關鍵在于是否能讓用戶的某種迫切訴求得到滿足,而與 APP 類型實則并無必然聯系。因此,如果你的 APP 擁有了海量付費用戶(即用戶愿意為 APP 的某些剛需功能、權限等付費)——比如視頻(如愛奇藝)、音樂(如網易云音樂)、音頻(如蜻蜓FM)、交友(如陌陌、百合)、閱讀(如掌閱)、工具(如百度云盤、WPS)、知識社區(如知識星球)、資訊(如億刻),或教育、漫畫、圖片、電商等多類內容型、娛樂型、實用工具型 APP,則都可以植入 5-15 秒(甚至更長)的激勵視頻廣告,以讓用戶不花錢就能獲取到一些原本需要購買才能享受到的功能、權限等。試問,用戶又何樂而不為呢?

如何設計最佳廣告位置?

理論來說,用戶強剛需的、付費型的 APP,極其適合植入激勵視頻廣告。不過,要想讓激勵視頻廣告最大化發揮變現效能,廣告出現位置或曝光場景的選擇,尤其重要。

如何在應用中找到最佳激勵視頻廣告位呢?美數君有兩點建議:

1)用戶擁有激勵視頻廣告觀看的自主選擇權。而要想讓其主動選擇“看”,則激勵視頻廣告最好出現在用戶當前正迫切有著某種訴求之時,如玩游戲“掛掉”時,看廣告能“復活”;使用網盤類 APP 存儲空間不夠時,看廣告能立刻“擴容”;非會員想繼續把后半段影片看完時,看廣告能滿足這一需求…不過要做到這點,首先要求媒體相關業務人員對產品設計思路極其了解,其次也需要對用戶訴求、興趣、畫像等做大數據分析,識別什么樣的場景下才會令用戶更愿意觀看廣告。

2)最成功的開發者在設計激勵視頻廣告位置時,還會不斷進行 A/B test,通過觀察用戶在不同位置的觀看情況、留存情況、轉化情況等,來找到最佳展現方案,尋求利潤最大化。

如何平衡好廣告收益和用戶體驗?

對比其他頗具強制性、打擾性和被動化讓用戶觀看的廣告形式,激勵視頻廣告自帶的“主動”屬性能明顯降低用戶對廣告的反感,從而無形中保障用戶體驗和媒體好感。

但媒體若想真正平衡好廣告收益和用戶體驗之間的關系,還需要做到——

1)提供最真實有用的獎勵

來自 Facebook Audience Network 的研究表明,激勵視頻廣告中給予用戶的“福利”不僅能促進廣告的點擊,還能使得用戶對 APP 的使用黏性增強,甚至更大可能的花錢去購買免費體驗過的增值功能和服務,最終實現用戶體驗與媒體變現收益的“雙贏”。于是,這就需要開發者能針對應用內用戶的剛需點與核心利益訴求點等,來花心思找到并提供給用戶最切實有用的廣告觀看“獎勵”,從而使得用戶更樂意主動觀看廣告、提升廣告曝光效果的同時,也能無損媒體用戶體驗和自身形象。

不過,激勵視頻廣告的獎勵額度如何設定到位與平衡各方利益也非常重要。獎勵太少,用戶吸引力有限;但過多的獎勵則會讓付費內容價值受損,用戶付費意愿降低,打破你的應用內部經濟體系的正循環。

2)實現廣告的精準推薦

提供真實有用的獎勵以提升廣告曝光效果和觀看率固然重要。但除此之外,無論是開發者還是廣告主,最終真正希望的,還是用戶不僅僅是為了獎勵,而是對視頻的廣告內容真正產生興趣,并以此形成銷售轉化。而這,就要求媒體能向用戶推薦精準且優質的廣告創意——即媒體要具備大數據、人工智能推薦等技術能力,并利用這些能力能精準分析用戶行為、描繪用戶興趣畫像,再根據用戶需求為其量身推薦激勵視頻廣告素材,以實現消費者與品牌的高效銜接,讓廣告不是一種“打擾”,而是對用戶有價值的信息。

3)把控頻次避免過度干擾

雖然激勵視頻廣告能給用戶有價值的“獎勵”;可是廣告畢竟是廣告,為了尊重并權衡用戶體驗,包括每日的廣告展現次數、廣告間隔時間等,媒體都需要反復測試并嚴格把控,以免因過度曝光而招致用戶反感。

4)最好增加“跳過”或“關閉”按鈕

務必記得添加一個按鈕,方便用戶自主選擇是否要看廣告;同時,當用戶選擇觀看廣告的時候,最好還要增加“跳過”或“關閉”按鈕,以給予用戶最大的自主權,提升用戶體驗和媒體好感度。

 

作者:美數科技AdxData

來源:美數科技AdxData

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